Back From Hell

2010/12/01

مرضان إذا إجتمعا فإعلم انك هالك ! … أعراض البرد (حمى و زكام) و إلتهاب معديّ و معويّ (اسهال اعزكم الله)

عندما تجتمع مواجع البطن مع آلام العضلات و البرد عندها ستصبح إنسان نفخ عليه الموت نفخه الهلاك، و تصبح حياتك ما بين الفراش و الحمام، و عندما تخرج من سريرك الدافئ الى حمامك البارد لقضاء تلك الحاجة التي لا يمكن تفاديها او تأجيلها ستدرك بأن حتى مع قضائها لن ترتاح حتى و انت دافئٌ في سريرك ! … فلعل برودة الحمام هي ضريبة الراحة اللحظية التي ستقضيها و هي ثوانٍ من التفريغ و spam من البراز الغير متكتل و المندفع بغزارة و الذي ينسيك مدى الراحة التي كنت تشعر بها في زمانٍ ماضٍ … بل اصبحت مثل الوحش الذي عليك مواجهته كل ما دخلت ذلك العالم البارد ! … و عندما تنتهي من قضائها خارجاً من هذا العالم و الا الوحش ينتظرك عند الباب ليلكمك في احشائك ليزيد المواجع عائداً بك الى ذلك العالم البارد، فترى نفسك تقضي ثوانٍ بل دقائق حتى تعودك تلك الحاجة الى التفريغ، فتضيع ما بين الفراش و الحمام ! … وترى الوحش قائلاً لك : you have no life now !

لم استطع تحمل هذا الوحش لوحدي ! … فصعوبته تتفوق على صعوبة halo على الـ legendary solo و Killzone 2 على الـsuper hard ، فهذه المره يجب أن استعين بقوى العلم و التطبيب; فذهبت إلى أقرب مستشفى وانا خاضعٌ تحت رحمة هذا الإلتهاب و تلك الحمى، ومازاد الطين بله هو قدومي وقت break الإطباء ! … و كأني داخلٌ COD online في بداية الاسبوع حيثُ لا يوجد للعرب اي صوت و بها ابتلى بأسوء ping ، و لكن ما باليد حيلة ! فأنتظرت الطبيب في غرفة المعالجة حتى جائني بكل برودٍ وحنّيه قائلاً : فيك ايه يا عبدالله ؟ … فهذه اللحظة استطتعت ان اخترع سباتٍ جديدة و لكن ولله الحمد تمالكت نفسي و وصفت له الوحش، فأعطاني حقنة super painkiller و IV … فشعرت بالنشاط و الحيوية مع قليل من الغثيان و التعب عند الوقوف، مع وصفة دواء اخذها من الصيدلية … و للأسف لم انتبه بانه لو يوصف لي أي شياء حيال الإسهال ! … فذهبت إلى البيت سعيداً غير منتبه and that was a misable trophy … ما ان ارتحت قليلاً إلا بتلك المواجع ترجع من جديد ! … يا إلهي ! … ما هذا ! … الوحش : they didn’t kill me !

FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

ليلتان من المواجع، حاولت أن أتعلم التحكم بالآلام و خاصة مواجع البطن، لم استطع النوم لمدة ثلاثة ليال و لم اتخيل بأن هذا المرض سيتفاقم بهذه الصورة، ففي صبيحة اليوم الثالث أتى صديقي عمر ليأخذني إلى المستشفى لعجزي  و لهوان جسمي وضعف قدرتي، فهو كان المتكلم الرسمي عن حالتي المرضية و معرفته التامة عن حالتي ; ليس لكونه صديقي و لكن لكونه طبيب، فعلاجي لم يبدأ في اليوم ثالث و لكن بدأ في الرابع، ففي اليوم الثالث كان عليّ ان اتسعد لتقديم العينات للمختبر و لكن المختبر اغلق وقتها استقبال العينات ! … فكان علي ان انتظر يوم آخر حتى ابدأ العلاج (العلاج بالمضادات الحيوية سيقضي على المشكلة بدون معرفة مسبباتها)، فأستيقضت مبكراً وهللت الى المستشفى مسلماً لهم تلك العينات اللعينه و شمرت عن سواعدي قائلاً : اي يد تبون منها الدم ! … فردوا : اقعد وما عليك ، كنت سعيداً جداً لان العلاج الحقيقي سيبدأ الآن ! … و لله الحمد … و بعد اربعة ايام من المواجع و الآلام بدأت حالتي تتحسن، و لكني علي المواضبة على الادوية و معرفة نتائج التحاليل للتطمن من حالتي، فالوحش قلة زيارته منذ الامس … وها هي حياتي تعود اليّ … الحمد لله … احمدك يا الله  على نعمة الصحة و العافية.

رواية زاوية الشيطان : اليوم الأول

2010/09/10

يرجع هذا الامر إلى الرواية الي اطلقتها في الثانوية مع بداية الألفية الثانية

طبعا هي باسم زاوية الشيطان وهي Remake لها ، وراح أعرض لكم اول قسم، الرواية كانت على شكل مذكرات، خلصت كذا مذكرة بس تالي وقفت لاني انشغلت بامور الحياة، و وقها كنت مولع بالكتابة و هذا انطفى مع الوقت، طبعاً مالي نيه اكمل الرواية بس راح احط الايام الي وصلت لها.

البداية :

مذكرات سوزن : –

اليوم الأول:

يوم الأثنين المصادف 1/1/2006 ( الفكرة كانت مستقبلية بحيث ان بداية كل مذكرة راح تكون متوافقه مع يوم التاريخ و شهره، مثل 2/2 او 3/3 و 4/4 و الخ الى ما اوصل الى تاريخ 6/6/2006 هنا تبدأ الرواية تتعقد، مع العلم اني بديت كاتبتها قبل 2006 ، و تخللها بعض الفواصل و منها فلاش باكس، بس هذا كتفكير اولي تالي بديت اسوي مذكرات بحسب التاريخ التسلسلي و ابي اوصله الى تاريخ 6/6/2006)

“سوزن هنري ” أبلغ من العمر 21 سنة ، طالبة جامعية ، غير متزوجة ، أعيش مع أمي و أبي ، وأنا و حيدتهما، لم تكن الظروف الصحية لوالدتي تسمح لها بأن تنجب مرة أخرى ، فبقيت أنا وحيدة وسط هذه الظروف .

إن من هواياتي السباحة و القراءة، لكن ظروف الدراسة منعتني من ملازمة هذه الهوايات، وطبعا ً لكوني أدرس في مجال الطب. كونت صداقات قوية مع سائر الأفراد، و يقول أبي: إن السبب الرئيسي لهذه الصداقات هو لكونك اجتماعية مع سائر الطبقات.

مع انطلاقة السنة الجديدة ، قمنا بشراء منزل جديد في أحد الضواحي القريبة من مكان دراستي ، سعره كان مناسبا ً لأبي ، وخاصة إننا لسنا من الطبقات الرفيعة ، و إنما من الطبقة الميسورة و الحمد لله .

طبعا لم أتوقع إن يكون هذا المنزل كبيرا ً مقارنتا ً مع المبلغ الذي دفعه أبي ، ويرجع السبب الرئيسي إلى إشاعة تم إطلاقها بان هذا المنزل مسكون بالشياطين و الأرواح الشرير، مع العلم إني لا أؤمن بهذه الظواهر و إنما هي وحي من مخيلتنا. و أضيف إلى الإشاعات أيضا بأن هناك غرفة فيها زاوية تسمى بزاوية الشيطان، لا أعرف سبب التسمية لكن الأيام قادمة وسوف أعرف سبب التسمية رغم أنه يناقض كوني غير مؤمنه بهذه التخيلات و الأقاويل.

فعند دخولي المنزل لأول مره انبهرت لما يحتويه من أثاث كلاسيكي قديم ، الستائر مطرزة تطريز زخرفي عربي ، و السقف بني اللون ، لكن اللون البني غامق يميل إلى الاحمرار، مدفئة غرفة الجلوس يعود تصميمها إلى العصور الوسطى ، وكان البيت أشبة بقطعة فنية ، والغريب في ذلك أنه مظلم بشكل مريب ، فمهما فعلنا لكي ننير المنطقة يبقى الجو المظلم سائد عليها ، وهذا ما جعلني أتعلق بهذا المنزل رغم عدم ارتياح والدي ، فأنا بنت تهوى المغامرة والغموض .

فبعدها هببت بالبحث عن الزاوية التي يتكلمون عنها وهي زاوية الشيطان ، وقمت بالمرور على كل الغرف وطبعا الأثاث كان رائعا جدا وكأنك في أحد قصور الرعب أو واحدة من قلاع مصاصي الدماء ( نعم إني من محبي تلك القصص )، وعندما وصلت إلى أحد الغرفة لكي أتفقدها وإذا برائحة نتنه كرائحة الموتى تتخلل خياشيم انفي، وكأن الموت قد مر بعقلي من جراء الرائحة ، لم أشعر بمثل هذا الشعور من قبل ومع إني لا أؤمن بهذه الأمور و القشعريرة بدأت تظهر علي كما يظهر الشيطان للفرد ، فلما دخلت ألتفت يمنا ويسرى لكني لم ألمح شيء ، فالمكان كان هادئا ً ومظلما ، فلم أجد غير النافذة لكي تنور لي الغرفة ، ما أن رفعت وجهي عاليا وإلا بوشاح أسود يغطي شيء معلق في زاوية الغرفة ، فمنها علمت إنها غرفة الزاوية . وما جعلني أستغرب هو مصدر الرائحة ، حيث كانت من حيوانات ميتة تحت الشيء المعلق ، فجاءتني رغبة بأن أزيل هذا الوشاح ، وأصوات ٌ غريبة تقول لي : لا لا لا ، فكنت مستغربة فلربما هذا ضميري ، لكني لم أأبه ، وما أن وصلت لكي أنزع هذا الوشاح وإذا بي متعثرة بأحد الجثث ساحبتا ً معي هذا الوشاح ، وفجأة دخل علي أبي يقول لي : هيا لاريك غرفتك و أن هذه الغرفة سيتم تنظيفها عما قريب ، فرفعت وجهي لكي أرى ما تحت الوشاح وإلا بالوشاح في مكانه ؟! رغم إني سحبته بيدي هذه ؟ . أصر أبي أن يأخذني إلى غرفتي خوفا علي ، ومع إن الدهشة تغمرني ألا أن رأسي يؤلمني بغير سبب.

وعندما وصلت إلى غرفتي ، وإلا هي غرفة كبيرة ، والسرير كسرير الأميرات و الملوك ، فقالي لأبي وهو مبتسم لي : هذه غرفتك يا ملكتي ، ففرحت فرحة لا يمكن وصفها ، وهللت له حاضنتا له .

فبعد ما رتبت كل أغراضي ومستلزماتي في الخزانة و في الغرفة ، بدأت بالمذاكرة حتى لا يفوتني أي شيء ، و الغريب إن عقلي لحد الآن ليس مستوعبا لحادثة غرفة الزاوية الغربية ، فلم أستطلع أن امنع نفسي عن التفكير عنها لدرجة إني نسيت المذاكرة وغلبني النوم .

نهاية اليوم الأول

Flying Without Lag

2010/09/05

لما يجيك الاحساس إنك راح تطير و تبي تفجر هذا الطيران في شيء، و لحسن الحظ هذا الشيء يكون لعبة اون لاين محترمه و لكن تنصدم ! … تنصدم بأن إتصالاتكم و مكانكم الإقليمي يقصص جناحيك و يجعل منك طير بلا ريش مره وحده … على الاقل اجنحه ! … في الحقيقة يتسائل البعض لماذا الإتصالات الخليجية أو الشرق أوسطية سيئة مع الغرب و لماذا ينعم الغربيون بإتصالات قوية ( ولا ننسي الأسيويين أيضاً)  ؟

في الحقيقة الإجابه ليس منها أي فائدة فالمشكلة بحد ذاتها تتمركز في حالنا الإقليمي المنحط ! … دولٌ قريبة و إتصالاتها لا تنعم بالإستقرار، فكيف لنا أن نستمتع مع الاعبين في الدول المجاولة و اتصالتهم أسوء من الإتصالات السلكية قبل اربعين سنه على الاقل !؟، الحقيقة تقال ; وضع إتصالات الخليج العربي زفــــــــــــــــــــــــت، لا سيما بأن المملكة العربية السعودية هي التي تتوسطنا و إتصالاتها زفته زفته زفته لو فرضنا أن معظم اللاعبين منها !

الكثير منا يريد إتصالات قوية مع الغرب و الأسيويين لكي نعيش تجربة ألعاب الأون لاين بشكل صحيح و لكن المشكلة لا يمكن حلها حتى لو إستطاع الخليج العربي أو الشرق الأوسط من حل ازمته، فهناك الـ over seas lag و السبب هو بعد نقاط التواصل، فهل الذي يبعد عنك 3 كيلو متر مثل الذي يبعد عندك 6 كيلو متر ؟، لا طبعاً … فما بالك عن الذي يبعد عنك مئات الأميال ؟! … فهذه هي المشكلة التي لا يمكن حلها، فحاول يا أخي اللاعب أن تحصر لعبك عبر الشبكات على اللاعبين الشرق اوسطيين … أو على الأٌقل الاوروبين، فلا جدوى من التواصل مع الأمريكين و الأسيويين، فالمسافه ما بين هاتين النقطتين تقدر بالكرة الأرضية و نحن نتوسطها … فالمسافة بيننا وبينهم تقدر بنصف الكثرة الأرضية أي 20004 كيلو متر.

Metal Gear Solid : Peace Walker

2010/09/03

الأسم : Metal gear solid : Peace Walker
المطور: Kojima Production
الناشر: Konami
الجهاز: PSP
التصنيف: تجسس/ إثاره

هممم من أين ابدأ … لنبدأ من البداية … البداية الحقيقة لمتل جير كانت في الثمانينيات و لكن البداية التي سحرتنا كانت سنه 1998، و التي بها دخلت ألعاب التجسس بالتعريف العالي بعد لعبه التسلل الننجاويه تنشو إلى عالمنا المتواضع و البسيط، فالقليل منا من قدر هذا الأسلوب و الكثير من تأثر و أصبحت همه الشاغل، و لكن بالنبسة لي كانت البداية في الجزء الثاني من السلسلة عندما بدأت الأحداث تتعقد و تشابك على الرغم أنها لاقت الكثير من النقد و التحطيط من مستواها كلعبه لأن بطلها ليس بطل الجماهير سوليد سنيك.

طبعاً لم أكتب هذه المقدمه لكي أدافع و اذم في اي سلسلة، ففي النهاية الأذواق مختلفة و ملونه، و لكن الكثير منا مازال متأثراً بظلال تلك الألعاب القديمة و التي يعتبرها أسطورة متناهيه بحكم التأثير العاطفي و الفكري آن ذك (&)

اليوم سأتحدث عن اسطورة كوجيما الجديدة و هي metal gear solid : peace walker، و التي بحد ذاتها تعتبر جزء خامس لهذه السلسلة رغم انفصال اجزاء نسخة الـ PSP من هذه السلسلة عن السلسلة الاساسية، و لكنها صنعت العجائب بتقديم تجربه مميزة جداً تفوقت فيها على التجربة التي تم تقديمها في جزء Metal gear solid : portable ops.

القصة :-


هي أحد عوامل نجاح هذه السلسلة بلا شك، و لكن هذه المره تفوقت قصة فرعية على القصة الاساسية، ففي اجزاء الـ PSP القصة عباره عن فرعايت و توضيحات في جوانب متفرعه، و لكن هذا الجزء تفوقت أحداثه على أحداث الجزء الذي لطالما إنتظرناه وهو الجزء الرابع. و تميز هذا الجزء بالأسلوبه الساحر في سرد الاحداث و تقديمها و تجعلك متشوقاً لمعرفت ما هو قادم و بأسلوبٍ تفاعلي أكثر إثاره من السابق، هذا بحد ذاته عامل اضافي لشد إنتباه ألاعب و يجعله عاملاً مهماً لسير الأحداث عكس الألعاب التي تقدم لك عروض طويله و ممله. طبعاً الجزئية القصصية و سردها أثبتت نفسها و تفوقت على ما تم تقديمه في بعض اجزاء السلسلة و لكن هل يمكنني أن اقول بأنها الأفضل ؟ … نرجع لموضوع الأذواق و تنوعها، فالبعض منا لازال يفضل الأسلوب الكلاسيكي التي قدمته سلسلة متل جير و هو  عبر الكوداك.

أسلوب اللعب :-


يتقسم أسلوب اللعب لأكثر من فرع ولكني سأحاول أني أختصرها في عدت فقرات … في الحقيقة حرص كوجيما على تقديم لعبه محمولة بكل ما تعنيه الكلمة، فبعيداً عن المهمات الطويلة و المهمات المعقده القليلة و دخولاً بالمهمات المختصره و الذكية الكثيرة، فعمر المهمة يتحدد بصعوبة المرحلة بشكل كلي و الأمور التي يستجوب عليك إتمامها دون الحاجه للبحث و تضييع الوقت في مراحل كبيرة، فالعقبات التي ستواججها ستجعل من أداء تلك المهام أكثر إثارة و جاذبية، فالمرحله تتقسم الى أكثر من منطقه و كل منطقه تتميز عن الاخرى بأجوائها و طريقة لعبك لها، ففي هذا الجزء تم تقديم ما قدمه الجزء الثالث من سلسلة metal gear solid على جهاز البلاي ستيشن 2، فالتخفي ليس مبني على التخبئ في الممرات وفي الصناديق و الإبتعاد عن المدى البصري للأعداء وحسب، و لكن تطبيق التخفي و التجسس مبنياً على الاسس الحقيقة و هي الـ Camouflaging. لكل منطقة الـ Camouflage الخاص بها و التي بها يمكنك تخفي و تجاوز الأعداء برفع عداد التخفي الى أعلى المستويات و إتمام المهام دون الحاجة للمواجعات المباشرة.

أخذ هذا الجزء مسار الجزء السابق Metal gear solid : portable ops و تقديمه بصورة أفضل و أكثر احترافية، فهذا الجزء يميل إلى الـRPG ، فأنت ستكون مسؤول عن قاعدة و جيش، و عليك تطويره و تنظيمه و تقسيم جنودك بحسب الوظائف و المهام التي يتميز بها جنودك، و جنودك اساساً هم الأعداء الذين قمت بالإمساك بهم و ضمهم إلي جماعتك، و لكل جندي مواصفاته و قدراته الخاصه التي تميزه عن بقية افراد جماعتك، و هؤلاء الجنود يتطورون بشكل تلقائي بحسب انجازاتك و أعمالك و بعدد المهام التي تقوم بها أو هم يقومون بها، فيمكنك إرسال مجموعة من الأفراد لأداء بعض المهام المفرعية مثل الـ ops و يأتون لك بالغنائم و توقع موت او اصابة احد الجنود او خسارتهم في هذه المهام. و لاننسي أيضاً بأن الجنود يقومون بدعمك عن طريق توفير المعدات و تطوير و الاسلحة اللازمة لإتمام المهام.

و المميز ايضاً هو طول الـ Co-op أو الطور التعاوني في إتمام المهام، فالمهام تتقسم إلى قسمين، القسم الأول المخصص للقصة و القسم الثاني عبارة عن مهام فرعية متنوعة و أكثر، و طور الـتعاوني عميق جداً، هناك الكثير من الخيارات و الأمور التي يمكن تطبيقها بشكل تعاوني و منها الحصول على أعلى المراتب و المعدات. وايضاً هناك الطور التنافسي المشابه لـ MGO و لكن أرى بأن الطور التعاوني قدم تجربه جداً مميزة و فريدة من نوعها، فأنا أشهد بأن زعماء الجزء الاول هم اكثر من تأثرت بهم و أحببت مقاتلهم، و لكن زعماء جزء peace walker جعلوني اعيش الـ Epicness !  … فلا تفوّت عليك هذه التجربة و خاصة في الطور التعاوني.

الخلاصة:-

يعد هذا الجزء من الأكثر الاجزاء نجاحاً ضمن قائمة سلسلة العاب metal gear على الرغم من كونها لعبه لجهاز محمول، و لكن كوجيما أثبت لنا بأن لا يوجد شيء متسحيل، فهذه اللعبه بحد ذاتها سبب كافي لشراء الـ PSP ، فالتجربة التي ستعيشها على هذا الجهاز ستغير نظرتك لمستوى الالعاب الموجودة عليها، فالكثير منا لم يرضي بالمستوى الذي تم تقديمه في الجزء الرابع، و لكن هذا الجزء جاء كرسالة إعتذار للمستوى الذي تم تقديمه فيها. فالقصة و الشخصيات هي احد الامور التي يتوجب علينا النظر اليها في سلسلة احداث The big boss ، فالجزء الثالث و portable ops و peace walker  قدموا لنا رائعه من الروائع القصصية و فن من فنون التجسس و التخفي.

اللعبة تستحق 10/10

Alan Wake

2010/05/21

اولاً : إلي حاط في باله بان اللعبة رعب فهو على خطأ
ثانياً : و اذا اللعبة مو عاجبتك كمتذوق فلا تقرأ كلامي

الإثارة و التشويق هما أحد عوامل نجاح هذه اللعبة، من أكثر الأشياء إلي جعلتني ألعب هذي اللعبة بشكل متواصل ; هو مدى الترابط و التشويق إلي راح تمر عليه طول فترة اللعب. في اشياء ماراح تحصل لها تفسير و في اشياء راح تترابط مع بعض و تولد لك استنتاجات غبية … منها الصح و منها الغلط.

طبعاً في الفقرة الاولى انا مو قاعد اطعن او اوجه كلامي لك كلاعب و محلل و الخ … الصراحة المشكلة في القصة، القصة تعاني الكثير من الثغرات و هذي الثغرات لا يمكن ان تملأها حتى لو ختمت اللعبة، طبعاً المشكلة مو في البرزنتيشن و اسلوب العرض، و لكن المشكلة في تسلسل الأحداث و ربطها مع بعضها البعض، انت كلاعب تحاول تربط ماهو موجود مع بعضه بس تخاف توصل لشيء ممكن يخرب عليك الحماس و تشوّقك لمعرفة القصة بشكل متدرج و مقبول، و لكن الاحداث تفرض عليك اشياء تخليك في حرية غريبة و غبية، هل انا قاعد احرق على روحي و لا القصة قاعدة تحرق روحها لحالها ؟

طبعاً ماراح تفهم الحاصل حتى تختم اللعبة للمرة الثانية و على الصعوبة الاصعب nightmare .

اسلوب اللعب مطابق لاسلوب ماكس بين بدون الـ Slow motion و الحركات الـ Fancy، اللعبة فيها عنصر اثارة و اكشن محكم، تخلي من الصعوبة تحدي لقدراتك كلاعب، اللعبة مو survivor horror او ما شاكله، فهي مجرد لعبة اكشن بمزيج من الاثارة، نقدر نقول ماكس بين بس قصة معقدة . و لكن هناك اكثر من اضافة حلوة حولت جزئية من اسلوب اللعب الى لعبة رعب و اكشن, فاذا كنت تتذكر Alone in the dark 2 على الـPS1 و الدريم كاست و كيف كان نظام القتال مميز ; فراح تعجبك الن ويك.

عنصر الاستكشاف احد الاشياء الي حببتني في اللعبة, فهناك اشياء مهمة جداً تساعدك لفهم القصة تفرض عليك انك تستكشف المنطقة بشكل جيد، لدرجة اني استكشفت مناطق كبيرة و كثيرة و احسست بعمق و حجم اللعبة و مدى التطوير الي مرت عليه طول هل الخمس سنوات  … “Yah right” , للاسف مساحات كبيرة و كثيرة و فاضية و لكن الفضول قتلني اني اعرف شنو فيها، في منها الي يستاهل وفي منها الي ما يستاهل و مجرد مضيعة للوقت.

خطية اللعبة خرب علي وايد اشياء, اللعبة كبيرة و لكن فاضية، لا تحوي الغاز و لا حتى بزلزس ممكن اسميه بزل ، و لكن في النهاية هي تخدم اللعبة، ما اعتقد ان لعبة مثل الن ويك بتحتاج ان يكون فيها الغاز و لكن مو بهل الخطية !

المؤثرات السمعية و البصرية شيء لا يمكن اهماله في هذه اللعبة, اللعبة قدمت سينيمائيات حلوة جداً و سمعيات جميلة, و المؤثرات الضوئية احد عوامل نجاح هذه الفكرة بحكم نوعية الاتموسفير الي قاعد تلعب فيه اللعبة.

اللعبة تستحق  8\10

Be A Healthy Gamer

2010/04/24

سيطرت علينا العادات و التقاليد لتحولنا إلى اناس جشعين نّهامين لا يهمهم إلا ملئ بطونهم بكل ما طاب لهم و إرضاء أهوائهم، للأسف هذه العادات و التقاليد حولتنا إلى كومة متنقلة من الشحم و الأمراض، و لكن ما يزيد هذه الأضرار ضُراً هو الكسل و التقاعس عن عمل الأمور و الأعمال التي تتطلب مجهوداً كبيرا ً لتحقيقها مثل الرياضة، و نحن كلاعبين لألعاب الفيديو نقضي معظم أوقاتنا في اللعب و الجلوس لساعات طويلة أمام الشاشة، بينما ساعات الرياضة مجتمعة لا تعادل جلسة واحدة من جلسات اللعب.

الحياة الصحية و إن كانت مبنية على التغذية دون الرياضة ; لا فائدة لها أو نفع، عشرين إلى أربعين دقيقة من الرياضة تعد كافية لحياة صحية، فالتغذية الصحية ستقلب حياتك رأساً على عقب، و الرياضة ستزين حياتك بالنشاط و الراحة، فالرياضة تحرق الدهون و تبعدك عن الأمراض و تحافظ على نفسيتك و تحسسك بالرضى، فهذا يزيد من أدائك كلاعب لألعاب الفيديوP: و منها تتغلب على أعدائك P: .

التفكير أثناء ممارسة الرياضة دون أن تسبب لك عوائق أو تشويشات يزيد من حرقك للدهون، و أيضاً التركيز أثناء ممارسة الرياضة يزيد من أداءك كرياضي، فاللياقة و القدرة و التحمل أهم عوامل الرياضة الناجحة، و أيضاً لا ننسى العزيمة، فالكثير من الرياضيين كلوا و ملوا من هذه الرياضات، ولكن هناك الكثير من الرياضات التي من خلالها يمكنك تحقيق أهدافك دون الشعور بالملل الروتيني.

فنصيحة لكل لاعب فيديو … عليك بمتابعة حالتك الصحية، فالكثير منا ينسى و تتراكم هذه الدهون في جسمه و يثقل ثم يتكاسل و تمضي الحياة … و لكن أضرارها ستتبين على المدى البعيد.

أستطعت في الآونه الأخيرة من تغير مسيرة حياتي إلى الأفضل، و يعود الفضل إلى ربي ثم إلى كل من كان حولي، و ها أنا اريد تحقيق هداف آخر في حياتي، و الوصول إليه عبر ممارستي للرياضة و إتباعي لنظام غذائي صحي. النظام الغذائي الصحي سيغير من طريقة حياتك و تفكيرك، و سترى عملية التغذية من منظور آخر، و ستدرك مدى الضرر الذي حققته لنا تلك العادات و التقاليد التي توارثها الآباء عن الأجداد و لكن أتمنى أن لا تصل للأبناء، فالبداية هي تحقيق الهرم الغذائي بالشكل المبين في هذه الوصلة (هنا).

Fullmetal Alchemist : Brotherhood

2010/04/15

الإسم : Fullmetal Alchemist : Brotherhood
التصنيف : دراما، خيال علمي، مغامرة = شونن
مؤلف : Hiromu Arakawa
مخرج : Yasuhiro Irie
إستيديو : Bones
عدد الحلقات : 52

إخترت هذا الانمي ليمثل سفير الانميات على المستوى العام، فهو يقدم ما فقدناه طيلت تلك السنوات من originality. العمل حماسي ومحبوك و لم يفقد ذره من الحماس و المتعه التي قدمها منذ البداية, بل إن اللحظات الحماسية توالت بشكل مخيف جعل من مقولة ” ما طار طائرٌ وارتفع الا مثلما طار وقع” تدور في اذهاننا لاسابيع كثيرة خوفاً من تدني مستوى هذا الانمي الرائع.

التقديم العام لهذا العمل تميز في اكثر من جانب، الانميشين المحترم و الموزون و الموسيقى الساحرة و مؤدوا الاصوات و تؤديتهم الـ”رهيبة” للشخصيات, لربما نرى القليل من لم يتأثر بمستوى المؤدين، و لكن الكثير تتيمت ارواحهم بتلك الشخصيات إثر سماعهم و تأثرهم بتأدية الاصوات هذه، وبجانبها الموسيقى التي تجعلك خاشعاً متاملاً لهذه الأحداث الرائعة.

التقديم الدرامي بلحظات فاصلة من الكوميديا جعل من وجهي يتعوج لكي يظهر التعبير المناسب لمثل هذا العمل, فتارة احزن و التارة الاخرى افرح و تراة اقهقه من الضحك بدموع الحزن و ابتسامة الفرح و تعابير الضحك، و التقديم الدرامي و الكوميدي لم ينحصر في الشخصيات الأساسية و حسب، بل تم توزيع الادوار بين الشخصيات جميعها و اعطاء كل شخصية حقها دون استنقاص يذكر و لا كأنها أحد الشخصيات الفرعية أو العابرة [ تباً لك يا كيشيموتو ].

القصة جداً ممتعة و شيقة و يجب عليك كمتابع أنمي ان تتابع مثل هذه الأعمال التي يخلد ذكر اسمها على مسامع المتابعين، فخطة سير الاحداث مبنية على القصة الاساسية عكس العمل الاول الذي انحرف عن القصة الرئيسية لاسباب مجهولة و لكنه لا يزال واحدة من الاعمال المميزة، و هذا هو العمل الثاني لهذه السلسلة و الذي وجد طريقه الى التميز بعرضه القصة الاساسية.

GameCrush Spices Up Online Gaming

2010/04/14

ظهرت في الآونه الاخيرة بعض المواقع التي تقوم بخدمة زبائنها اللاعبين عبر الشبكات، ولكن هذه المرة انطلق موقع جديد ليجمع اللاعبين الشباب بلاعبين من الجنس الناعم اون لاين بمبالغ مالية يدفعها الشباب على الساعة و لكن بشروط تُشرط على الجنس الناعم، فالغرض من هذه الخدمة ليس فقط ممارسة اللعب و حسب ! … و لكن قد تتضمنها بعض التجاوزات الاخلاقية و على الطرف الآخر مبادلتها بطريقة أو بأخرى كما ينص  اقتباس من الموقع :

Both Players and PlayDates define the experience they want- either “flirty” or “dirty”

طبعاً هذه الخدمة وضعت لتلبية إحتياجات الطرفين المادية “البنت” و العاطفية “الشاب” و أرى انها احد الطرق الرخيصة لتدنيس الـ gaming industry !

مع علم حاجة معظم اللاعبين لمبادلة الحديث و الآراء مع الأطراف الاخرى إلا أني لا ارى اي حاجة لتواجد لاعبين من الجنس الناعم يبادلني الحديث اثناء اللعب مع العلم اني قد “أمتلكها” في الألعاب التي تم تقديمها : Call of Duty: Modern Warfare 2, Halo 3, Gears of War 2 and Grand Theft Auto IV، وهذا طبعاً ليس إستنقاص لقدرة الجنس الناعم على مواكبة العاب التحدي، و لكن علاقة افتراضية “Virtual” ؟ و بفلوس ؟ وأثناء اللعب ؟ … dude go and get a real girl ! aka get a life !.

وصلة للموقع
وصلة لمدونة الموقع

Halo 3 multiplayer

2010/04/11

مللت و كللت من ألعاب هذا الجيل الروتنية و التي لا تحمل إلا القليل من الإبداع في طياتها، لم أرى نفسي إلا راغبا ً في لعب هيلو 3 على الاكس بوكس 360، و إلى الآن لم أجد لها أي مثيل على مستوى الألعاب التنافسية من نفس التصنيف. لعبة هيلو 3 ثالث جزء من سلسلة أحداث قصة هيلو , والتي تميزت في تقديم المستوى الموزون في تصنيف الـ FPS على المستوى التنافسي, فترى الناس تتجمهر وتتجمع لكي تحظى بتجربة فريدة من نوعها على المستوى الجماعي.

أرى البعض يعطي بعض الألعاب أكثر من حقها، و يرفع من شأنها و هي في الأساس لعبة في قمة الإنحطاط لما تقدمه من اضطرابٍ غير موزون في مستوى اللعب, فها هي لعبة كولا وف دوتي مودرن ور فير 2 تعتلي أعلى المراكز و هي لعبة سطحية بكل ما تعنيه الكلمة, و في الآونه الأخيرة حصلت على بعض الإضافات و التي فرضت سعرا ً غير منطقي لمحتواها !

كولا اوف دوتي مودرن ور فير 2 من أكثر الألعاب الـ noob friendly على مستوى تصنيفها, فالاضطراب الموجود في هذا الجزء أتى لكي يفرض الـ noobs تمكنهم على التغلب على أمهر اللاعبين، مع العلم أني أتحداهم أن يقدموا نفس المستوى في هيلو 3 !

Learning !

2010/04/10

كل واحد فينه يمر بلحظات غيرته, و فينه من يتعظ من هل اللحظات و يتعلم و البعض و لا كأنه تغير شيء, و من متى دخول الحمام زي خروجه ؟ , طبعا ً المعنى واضح, التجارب الحياتية و العملية هي أكثر الأشياء إلي خلتني أتعلم من هذه الحياة, بحكم إني إنسان ما يحب يقرأ او التعلم بصورة أكاديمية. هناك أنواع كثيرة لأساليب التعلم و التعليم, فأنا أصنف نفسي من الأشخاص إلي يتعلمون عبر السماع و الإنصات و أيضا ً بالتجارب العملية, كسبيل المثال في المحاضرات و أثناء فترة التدريب الميداني, طبيعة عملنا تتطلب منك كعامل أنك تقرأ و تفهم الأساسيات من كتب كثيرة مخصصة للقسم و المكان إلي انت فيه, ولكن هل الأمور أنت ممكن تتعلمها بشكل أفضل لما تتفاعل مع طبيعة العمل و تشوف الشيء بشكل عملي, و بالنسبة للمحاضرات ; فإنصاتي يكون أشبه بالخشوع , لأن لا يمكن إني ارجع البيت و افتح الكتاب واقرأ شنو تعلمت, طبعا ً الـ notes مهمة جدا ً, على الرغم إني ما أحب اقرأ إلا أني أحب الكتابة و تلخيص و التفنن في صنع الـ mind maps .