اولاً : إلي حاط في باله بان اللعبة رعب فهو على خطأ
ثانياً : و اذا اللعبة مو عاجبتك كمتذوق فلا تقرأ كلامي
الإثارة و التشويق هما أحد عوامل نجاح هذه اللعبة، من أكثر الأشياء إلي جعلتني ألعب هذي اللعبة بشكل متواصل ; هو مدى الترابط و التشويق إلي راح تمر عليه طول فترة اللعب. في اشياء ماراح تحصل لها تفسير و في اشياء راح تترابط مع بعض و تولد لك استنتاجات غبية … منها الصح و منها الغلط.
طبعاً في الفقرة الاولى انا مو قاعد اطعن او اوجه كلامي لك كلاعب و محلل و الخ … الصراحة المشكلة في القصة، القصة تعاني الكثير من الثغرات و هذي الثغرات لا يمكن ان تملأها حتى لو ختمت اللعبة، طبعاً المشكلة مو في البرزنتيشن و اسلوب العرض، و لكن المشكلة في تسلسل الأحداث و ربطها مع بعضها البعض، انت كلاعب تحاول تربط ماهو موجود مع بعضه بس تخاف توصل لشيء ممكن يخرب عليك الحماس و تشوّقك لمعرفة القصة بشكل متدرج و مقبول، و لكن الاحداث تفرض عليك اشياء تخليك في حرية غريبة و غبية، هل انا قاعد احرق على روحي و لا القصة قاعدة تحرق روحها لحالها ؟
طبعاً ماراح تفهم الحاصل حتى تختم اللعبة للمرة الثانية و على الصعوبة الاصعب nightmare .
اسلوب اللعب مطابق لاسلوب ماكس بين بدون الـ Slow motion و الحركات الـ Fancy، اللعبة فيها عنصر اثارة و اكشن محكم، تخلي من الصعوبة تحدي لقدراتك كلاعب، اللعبة مو survivor horror او ما شاكله، فهي مجرد لعبة اكشن بمزيج من الاثارة، نقدر نقول ماكس بين بس قصة معقدة . و لكن هناك اكثر من اضافة حلوة حولت جزئية من اسلوب اللعب الى لعبة رعب و اكشن, فاذا كنت تتذكر Alone in the dark 2 على الـPS1 و الدريم كاست و كيف كان نظام القتال مميز ; فراح تعجبك الن ويك.
عنصر الاستكشاف احد الاشياء الي حببتني في اللعبة, فهناك اشياء مهمة جداً تساعدك لفهم القصة تفرض عليك انك تستكشف المنطقة بشكل جيد، لدرجة اني استكشفت مناطق كبيرة و كثيرة و احسست بعمق و حجم اللعبة و مدى التطوير الي مرت عليه طول هل الخمس سنوات … “Yah right” , للاسف مساحات كبيرة و كثيرة و فاضية و لكن الفضول قتلني اني اعرف شنو فيها، في منها الي يستاهل وفي منها الي ما يستاهل و مجرد مضيعة للوقت.
خطية اللعبة خرب علي وايد اشياء, اللعبة كبيرة و لكن فاضية، لا تحوي الغاز و لا حتى بزلزس ممكن اسميه بزل ، و لكن في النهاية هي تخدم اللعبة، ما اعتقد ان لعبة مثل الن ويك بتحتاج ان يكون فيها الغاز و لكن مو بهل الخطية !
المؤثرات السمعية و البصرية شيء لا يمكن اهماله في هذه اللعبة, اللعبة قدمت سينيمائيات حلوة جداً و سمعيات جميلة, و المؤثرات الضوئية احد عوامل نجاح هذه الفكرة بحكم نوعية الاتموسفير الي قاعد تلعب فيه اللعبة.
اللعبة تستحق 8\10

2010/05/21 عند 6:11 صباحاً |
على أن كلامك فيه نقد إلا أني تحمست أجرب اللعبة
2010/05/21 عند 7:55 صباحاً |
حمستني .. لي الحين ما لعبتها بس الكل يتكلم عن الإتموسفير باللعبة .
بلعبها قريبا إن شاء الله , قواك الله وتسلم إيدك .
2011/07/17 عند 3:35 صباحاً |
اللعبه مش لعبه رعب !!!
انت في اي عالم عايش يا شيخ ؟؟؟
عالم الجن ؟
2011/07/17 عند 9:36 صباحاً |
ابحث عن تصنيف اللعبة و لا تقولي رعب البقاء هو رمز للرعب !
اللعبة مصنفة على انها اثارة نفسية … اي ان اللعبة تعتبر اثارة و ليست رعب و اسلوب لعبها يسمى رعب البقاء.